BRAZIL r/s v2発表

2007年11月30日

Cg-Yod,2007,デモリール
レンダリングシステム、BRAZILの新しいバージョン発表がありました。今回の発表では、いろいろ新機能が目立つのですが、レンダリングのスピードがかなり向上しているみたいです。

主な追加機能
●新たなスピードとパフォーマンスの向上
●64ビットのサポートをほぼ無限のデータの取り扱い
●サンプリング再生コアの組み合わせをサポート
●フル3次元の動きをぼやけさせる
●多角形rendertime変形(プロのベータ版のみ)
等があるようです。

詳しくはこちら
http://72.14.203.104/translate_c?hl=ja&u=http://www.3dm3.com/forum/showthread.php%3Ft%3D11107&prev=/search%3Fq%3Dhttp://www.3dm3.com/forum/showthread.php%253Ft%253D11107%26hl%3Dja%26lr%3D%26sa%3DG

http://translate.google.com/translate?hl=ja&sl=en&u=http://www.splutterfish.com/&sa=X&oi=translate&resnum=1&ct=result&prev=/search%3Fq%3Dbrazil%2Brender%26hl%3Dja%26lr%3D%26rlz%3D1B3GGGL_jaJP242JP243%26sa%3DG

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日時: 2007年11月30日 12:26

Beowulfのメイキング

2007年11月29日

Beowulf,メイキング,ベオウルフ,呪われし勇者
2007年12月1日公開予定 「ベオウルフ/呪われし勇者」のメイキング記事です。予告編を見たのですがほとんど3dcgで描かれてるような感じがした作品です。メイキングを見る限りはVFXを使用していないシーンはないんじゃないかと思いました。

3dcg Movie-Infoでは予告編等があるので確認してみて下さい。

メイキングのページ
http://features.cgsociety.org/story_custom.php?story_id=4336
翻訳サイト
http://www.excite.co.jp/world/english/web/

映像のページ
Beowulf ベオウルフ1
Beowulf ベオウルフ2
Beowulf ベオウルフ3
日時: 2007年11月29日 12:38
Call of Duty 4: Modern Warfare,3d,ゲーム
映像のコンポジット・合成等に使用する、プロ向けのデスクトップ合成ビジュアルエフェクトソフトウェア・Combustionの最新版が発表されました。発売は、2008年初頭となっています。

気になる追加・改善された機能は以下のとおりです。
●ガンマ、ゲイン、オフセット、ヒュー、サチュレーション、コントラストをインタラクティブに調整
●直観的なヒューシフトおよびティント・カラー・ホイールによる、速くて正確なカラーバランシング。視覚的なカラーサンプリングパレットで正確なカラーマッチング
●インタラクティブ・ヒストグラム及びカーブ編集モードにより、カラーコンポーネントを緻密で正確に調整
●イメージのシャドウ、ミッドトーン、ハイライトのカラーコレクションを独立制御
●シーン間でのカラーコレクションを素早く行う「マッチ」機能
●3カ所までの異なる色領域をサンプリングし、分離修正を行う「セレクティブ」機能
●高品質RGBベクトル・スコープ、精密なカラーモニタリングを可能にする3Dヒストグラムなどの機能を搭載するユーザ・インタフェ-ス

等です。詳しくはAutodeskのサイトで確認できます。

Autodesk Combustion 2008のページ
http://www.autodesk.co.jp/adsk/servlet/item?siteID=1169823&id=10353211&linkID=1158289
日時: 2007年11月29日 12:31
Houdini 9
Houdini 9 パブリック・ベータが公開されています。映像を見ていると火の表現や煙の表現がとても奇麗です。最近のソフトはすごいですね。

ベータ版紹介のページ
http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=view&id=786&Itemid=66
ベータ・ダウンロードはこちら
http://odforce.net/uploads/Houdini9_jul10_torrents.tgz
翻訳サイト
http://www.excite.co.jp/world/english/web/

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日時: 2007年11月28日 12:35
Resident Evil, Extinction,バイオハザード,3,vfx,メイキング
最近公開されたResident Evil: Extinction(バイオハザード 3)のVFXメイキングの記事です。あのゾンビの大群の合成方法などについても語られています。

チュートリアルのページ
http://features.cgsociety.org/story_custom.php?story_id=4333
翻訳サイト
http://www.excite.co.jp/world/english/web/

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日時: 2007年11月28日 12:27
DIGIPOST,制作,CM,映像
今回は、3dcgではなく2dの描き方です。下書きをして、油絵を描く時の基本のように下地の色を塗り徐々に色を載せていく技法です。いつもコンテ画や背景の設定資料みたいなのを書きたいと思うのですが、何も考えずに作りだしてしまいます。
ある程度最初に、このサイトの画力で設定の資料を作ってから制作に移りたいですね。

チュートリアルのページ
http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/making_of_project_barbra/making_of_project_barbra01.asp
翻訳サイト
http://www.excite.co.jp/world/english/web/
日時: 2007年11月27日 12:53
騎士,モデリング,チュートリアル
騎士のモデリング・チュートリアルです。映像で、詳しく見る事が出来、この映像どおりにポリゴンを割って増やして切って行けば上の画像のような騎士が完成するでしょう。
自分も制作の段階で、迷いなくすらすらとこの映像のようにモデリングができればと思います。

チュートリアルのページ
http://www.3dm3.com/tutorials/knight_modeling/
日時: 2007年11月26日 12:31
ps3,cm
3DSMAXでのVRAY設定方法をチュートリアル・ムービーで紹介しています。難しいとは思うのですが、順番通りに設定を行えば上の写真のような影、質感を出すことができると思います。
チュートリアルのページ
http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/giorgio_videos/vraylightcache.html
日時: 2007年11月22日 12:25
ps3,cm
CG Chosen 6号の配布が開始しました。今回はロボット特集みたいですね。
ダウンロードのページ
http://www.3dm3.com/mag/cgchosen/no06_robots/

関連記事
CG Chosen 5号の記事
日時: 2007年11月21日 12:38
クロムメタル
3DSMAXでのリアルなクロムメタルの設定チュートリアルです。

チュートリアルのページはコチラから
http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/chrome/index.html
日時: 2007年11月20日 12:38
ps3,cm
ティムバートンがディズニーの名作、不思議の国のアリスを3dcgアニメーションでリメイクするそうです。どのような作品・世界観になるかこれから楽しみです。

インタビューのページ
http://news.bbc.co.uk/1/hi/entertainment/7098063.stm

翻訳サイト
http://www.excite.co.jp/world/english/web/

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日時: 2007年11月20日 12:20
softimage,ソフトイマージュ,XSI,6.5,3dcg,ソフトウェア

SoftImage XSIの最新バージョン6.5体験版の配布が開始されています。それにしてもアップデートのスパンが早いですね。自分はsoftimageは触ったことがないのですが、どこかとっつきにくい印象があります。ただ、レンダリングされた画像をみると一度使ってみたいと思うのですが、なかなか手が出せないソフトです。

新機能は
・レンダマップでのHDR対応
・TransformUV プロパティを使った マルチUV 編集
・ユニークUV(PolyPackUV)用のUV展開方法の追加
・ハードウェア レンダラ時のShaderball 表示に対応
・インスタンスの改善
・SDK のイベント追加
・その他51に及ぶ修正・機能追加
例: カラーサンプラーシェーダ、レンダマップの改善 ( サテライトレンダリングに対応)、オーディオ再生の改善 ( スクラブ時の遅れを改善)等があるようです。

ダウンロード先
http://www.softimage.jp/support/download/index.html

詳しい機能紹介のページ
http://www.softimage.jp/xsi/6/feature/xsi65.html
日時: 2007年11月19日 18:04
zbrush
Zbrush最新バージョン、Zbrush3.1の30日評価版の配布が開始しています。今回のバージョンアップでの追加機能は以下のとおりです。

* 速度と性能の向上
* HD Geometryがある最大10億の多角形がある高度な'デジタルクレイ'
* リアルタイムの影(モデリング/編集モードで)
* 革新的な物質的な捕獲システム: MatCap
* クイックタイム輸出との1クリックのターンテーブル録音
* 32と64ビットのシステム支援
* 3D層
* Poly Paintがある速くて直感的な絵システム
* 非対称的なモデルのためのPoseableシンメトリ社
* 見解カメラ
* 他

変な日本語で申し訳ないです。
詳しくは以下のページを参考にして下さい。

ダウンロード先
http://www.oakcorp.net/zbrush/

翻訳サイト
http://www.excite.co.jp/world/english/web/

解説サイト
http://www.cgchannel.com/news/viewfeature.jsp?newsid=6698
日時: 2007年11月16日 11:54

アルパチーノのモデリングチュートリアルです。ライティングの設定やテクスチャ、レンダリングのポイント等の説明があります。

翻訳サイト
http://www.excite.co.jp/world/english/web/

解説サイト
http://www.3dm3.com/forum/articles.php?action=viewarticle&artid=95
日時: 2007年11月16日 11:46

MAYA vrayの設定方法

2007年11月14日



MAYAでレンダリングする時によりリアルにレンダリングするエンジンにVRAYというものがあります。その設定方法を細かく紹介しているサイトがあったので紹介します。参考になると思います。

翻訳サイト
http://www.excite.co.jp/world/english/web/

解説サイト
http://www.xeav.net/index.php?option=com_content&task=view&id=87&Itemid=10
日時: 2007年11月14日 12:35
swimsuitbabe.jpg













Jimmy Chow, Hong KongさんがCGアリーナのサイトで公開しているチュートリアルがあります。MAYAでの制作方法を紹介しているのですが、細部まで公開してくれています。モデリング方法はもちろん、ライティング、髪の毛、シェーディングの設定など、これから人物を作りたい人は参考になると思います。

チュートリアルのページはコチラから
http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/maya/swimsuitbabe/index.html
日時: 2007年11月12日 12:40
beemoviejpg.jpg
















ドリームワークスの新しい3dcg映画の制作現場の記事がありました。特に設定資料の絵はとても奇麗で、わざわざ3dcgの映画にしないほうが良かったのではと思うほど奇麗です。メイキングではないですが、制作の過程についても語っていました。
全編英語なので、翻訳サイトで翻訳してからお楽しみください。

インタビューのページ
http://features.cgsociety.org/story_custom.php?story_id=4317

翻訳サイト

http://www.excite.co.jp/world/english/web/

日時: 2007年11月 9日 12:31


海外のCGマガジンCG Chosenの最新号が発行されています。いまダウンロードしているのですが重たいですが、内容は濃いみたいなので楽しみです。海外の特に、マットペインティングをしているクリエイターはレベルが違うなといつも感じさせられるのですが、このマガジンで紹介されている人たちも凄い人たちばかりです。時間のある方はダウンロードしてみて下さい。

ダウンロードのページ
http://www.3dm3.com/mag/cgchosen/no05_environments/

日時: 2007年11月 7日 12:54


押井守監督最新作の「真・女立喰師列伝」についてのインタビュー記事がありました。今回は押井塾から4人の監督とオムニバス形式の短編6本の映画だそうです。前回の紙芝居形式から一転、実写の映像作品になっています。インタビューでは、作品の内容、時代背景等についてふれられています。
インタビューのページ
http://sankei.jp.msn.com/entertainments/entertainers/071106/tnr0711061637008-n1.htm

日時: 2007年11月 6日 18:18

レミーのおいしいレストラン(ラタトゥイユ)のブルーレイ版が出るのを記念してインタビューに答えています。特に技術についての言葉は為になると思います。wowowで、PIXER作品(トイ・ストーリー,トイ・ストーリー2,Mr.インクレディブル)をハイビジョンで放送していましたが、DVDと比べて雲泥の差でした。ここまでテクスチャを書き込んでいるのかと驚きばかりした。それが今回、カーズレミーのおいしいレストランがブルーレイ版(ハイビジョン)で発売されるのでとても楽しみです。今回のインタビューの部分も注意してみると面白いかもしれません。
インタビューのページ
http://www.movieweb.com/dvd/news/67/24067.php

翻訳サイト

http://www.excite.co.jp/world/english/web/
日時: 2007年11月 6日 12:24


あのピクサーのジョン・ラセターさんとブラッド・バードさんのインタービュー映像です。
インタビュー内容は、1906の話やレミーのおいしいレストラン(ラタトゥイユ)、そして新しい映画のwall・Eの話をしています。ただ、インタビューは英語なので注意して下さい。

インタビューのページ
http://www.collider.com/entertainment/interviews/article.asp/aid/5920/tcid/1

翻訳サイト

http://www.excite.co.jp/world/english/web/
日時: 2007年11月 5日 12:40
CryEngine2
PIXER の技術主任のインタビュー記事を見つけました。英語の記事なので翻訳サイトで、翻訳してから読んでください。ただ、翻訳サイトの翻訳はアバウトなのでニュアンスだけでも感じ取れればと思います。

インタビューの内容は、ピクサーでの仕事内容や、仕事に対する姿勢、その他、ブラジルレンダーについてなどとても興味深い内容です。こういう時に、もっと英語ができればと思います。

翻訳サイト

http://www.excite.co.jp/world/english/web/

インタビュー記事
http://www.itsartmag.com/features/neilblevins/Neil-Blevins-p1.html
日時: 2007年11月 2日 12:44
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