Cg-Yod,2007,デモリール
レンダリングシステム、BRAZILの新しいバージョン発表がありました。今回の発表では、いろいろ新機能が目立つのですが、レンダリングのスピードがかなり向上しているみたいです。

主な追加機能
●新たなスピードとパフォーマンスの向上
●64ビットのサポートをほぼ無限のデータの取り扱い
●サンプリング再生コアの組み合わせをサポート
●フル3次元の動きをぼやけさせる
●多角形rendertime変形(プロのベータ版のみ)
等があるようです。

詳しくはこちら
http://72.14.203.104/translate_c?hl=ja&u=http://www.3dm3.com/forum/showthread.php%3Ft%3D11107&prev=/search%3Fq%3Dhttp://www.3dm3.com/forum/showthread.php%253Ft%253D11107%26hl%3Dja%26lr%3D%26sa%3DG

http://translate.google.com/translate?hl=ja&sl=en&u=http://www.splutterfish.com/&sa=X&oi=translate&resnum=1&ct=result&prev=/search%3Fq%3Dbrazil%2Brender%26hl%3Dja%26lr%3D%26rlz%3D1B3GGGL_jaJP242JP243%26sa%3DG

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日時: 2007年11月30日 12:26

クロムメタル
3DSMAXでのリアルなクロムメタルの設定チュートリアルです。

チュートリアルのページはコチラから
http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/chrome/index.html

日時: 2007年11月20日 12:38

softimage,ソフトイマージュ,XSI,6.5,3dcg,ソフトウェア

SoftImage XSIの最新バージョン6.5体験版の配布が開始されています。それにしてもアップデートのスパンが早いですね。自分はsoftimageは触ったことがないのですが、どこかとっつきにくい印象があります。ただ、レンダリングされた画像をみると一度使ってみたいと思うのですが、なかなか手が出せないソフトです。

新機能は
・レンダマップでのHDR対応
・TransformUV プロパティを使った マルチUV 編集
・ユニークUV(PolyPackUV)用のUV展開方法の追加
・ハードウェア レンダラ時のShaderball 表示に対応
・インスタンスの改善
・SDK のイベント追加
・その他51に及ぶ修正・機能追加
例: カラーサンプラーシェーダ、レンダマップの改善 ( サテライトレンダリングに対応)、オーディオ再生の改善 ( スクラブ時の遅れを改善)等があるようです。

ダウンロード先
http://www.softimage.jp/support/download/index.html

詳しい機能紹介のページ
http://www.softimage.jp/xsi/6/feature/xsi65.html

日時: 2007年11月19日 18:04
CRYTEK社というドイツの会社が開発した新しいゲームエンジンだそうです。ゲームエンジンということは、レンダリング時間が要らない、つまりリアルタイムレンダリングでムービーが作れてしまうということです。その驚異の画像とムービーは下にあります。

下のCGを見ているとゲームの製作現場が大変そうです。それともこのゲームエンジンを使うことによって楽になるのでしょうか?

画像の右がCG、左が写真だそうです。
CryEngine2

CryEngine2

映像はこちら
http://stage6.divx.com/user/sjiske/video/1147962/GDC-2007-Tech-Trailer-from-Crysis-online-com
日時: 2007年10月29日 13:49
gimp
GIMPは、フリーの画像編集ソフトです。多彩な機能を備え、フォトショップ等の機能に近いです。もともとUNIX系OS用のソフトだったのですが、windowsやほかのosバージョンも出ているみたいです。また、プラグインを入れる事で、画像の対応フォーマットを増やしたり、機能を拡張する事が出来ます。

gimpの主な機能です。
・描画ツールは絵筆や鉛筆やエアブラシやインクツールやスタンプツールなどを完備
・全ての描画ツールのためにサブピクセルサンプリングを行っているので高品質なアンチエイリアシングが可能
・完全なアルファチャンネルに対応
・レイヤーとチャンネルを持つ
・Script-Fuといった外部のスクリプトから内部のGIMP機能を呼び出すことが可能
・ディスクスペースが許す限りアンドゥ/リドゥ可能
・PostScript,JPEG,GIF,PNG,XPM,TIFF,TGA,MPEG,PCX,BMP その他多くのファイル形式に対応
・矩形、楕円形、自由、ファジー、パス、電脳ハサミ、といった選択ツールを備える

ダウンロード先
http://gimp.org/features/

日時: 2007年10月27日 13:17
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