
レンダリングシステム、BRAZILの新しいバージョン発表がありました。今回の発表では、いろいろ新機能が目立つのですが、レンダリングのスピードがかなり向上しているみたいです。
主な追加機能
●新たなスピードとパフォーマンスの向上
●64ビットのサポートをほぼ無限のデータの取り扱い
●サンプリング再生コアの組み合わせをサポート
●フル3次元の動きをぼやけさせる
●多角形rendertime変形(プロのベータ版のみ)
等があるようです。

レンダリングシステム、BRAZILの新しいバージョン発表がありました。今回の発表では、いろいろ新機能が目立つのですが、レンダリングのスピードがかなり向上しているみたいです。
主な追加機能
●新たなスピードとパフォーマンスの向上
●64ビットのサポートをほぼ無限のデータの取り扱い
●サンプリング再生コアの組み合わせをサポート
●フル3次元の動きをぼやけさせる
●多角形rendertime変形(プロのベータ版のみ)
等があるようです。

3DSMAXでのリアルなクロムメタルの設定チュートリアルです。
チュートリアルのページはコチラから
http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/chrome/index.html
SoftImage XSIの最新バージョン6.5体験版の配布が開始されています。それにしてもアップデートのスパンが早いですね。自分はsoftimageは触ったことがないのですが、どこかとっつきにくい印象があります。ただ、レンダリングされた画像をみると一度使ってみたいと思うのですが、なかなか手が出せないソフトです。
新機能は
・レンダマップでのHDR対応
・TransformUV プロパティを使った マルチUV 編集
・ユニークUV(PolyPackUV)用のUV展開方法の追加
・ハードウェア レンダラ時のShaderball 表示に対応
・インスタンスの改善
・SDK のイベント追加
・その他51に及ぶ修正・機能追加
例: カラーサンプラーシェーダ、レンダマップの改善 ( サテライトレンダリングに対応)、オーディオ再生の改善 ( スクラブ時の遅れを改善)等があるようです。
ダウンロード先
http://www.softimage.jp/support/download/index.html
詳しい機能紹介のページ
http://www.softimage.jp/xsi/6/feature/xsi65.html

